Большое количество встречающих, в итоге найти свою табличку не просто. Эту муду можно систематизировать — например сделать meetingpoint c экраном, или нумеровать зоны встречи.
Рубрика: Блог
Вращающийся сад OGarden Smart позволяет выращивать 100 овощей и трав в месяц. Кампания сбора средств запущена на Kickstarter и уже собрано $258 099, а впереди еще 28 дней.
Обилием супер свежих продуктов теперь можно наслаждаться круглый год. Автоматический полив делает использование сада легким и удобным в использовании, а автоматические светодиоды с низким потреблением энергии имитируют идеальное количество солнечного света, обеспечивая оптимальный рост круглый год.
Garden выполнен в форме колеса оборудованного специальными полками для растений. Для начала владельцу нужно высадить семена в органическую почву и разместить под неоновой лампой. Как только появятся первые проростки, растения можно пересадить в специальные трубки в колесе.
При вращении колеса на растения равномерно подает свет от лампы, которая включается и выключается в зависимости от циклов каждого растения. Благодаря этому ростки равномерно получают нужное им количества света.
Будет ли сенсация на краудфандинговой платформе Kickstarter, появится ли гаптическое VR ружьё «Forcetube» ?
Устройство под названием ForceTube предназначено для замены части оригинального торца ProTubeVR, обеспечивая гаптическую отдачу (тактильный отклик), когда пользователи совершают выстрел в виртуальной реальности.
Компания заявляет, что начнет производство набора для разработчиков (devkit V1), после достижения цели финансирования на краудфандинговой платформе. Вторая итерация (devkit V2), которую компания планирует представить инвесторам с Kickstarter, будет отличаться добавленной мощностью и обновлением электроники.
Полный, готовый для продажи конечному потребителю выпуск гаптического продукта намечен на конец 2019 года. Компания утверждает, что версия будет включать в себя пару дополнительных, но несущественных функций помимо основных, таких как отдача и грохот выстрела.
Говорят, что ForceTube изначально будет совместим с «несколькими PCVR играми», работающими на базе OpenVR или Oculus SDK. В настоящее время компания анонсировала только одну игру с гарантированной поддержкой — шутер Onward (раннем доступе).
Список других изначально поддерживаемого контента будет объявлен позже.
Что качается самого оборудования, то в настоящее время известно очень мало.
Устройство подключается к HC при помощи Blutooth и будет работать от батареи » более 8 часов при интенсивном использовании». Согласно заявлению компании, будет доступен низкочастотный, так и высокочастотный гаптический режим. Отдача обеспечивает силу удара по плечу пользователя до 60 ньютонов с максимальной мощностью 100 Вт на выстрел.
«Производственный процесс является болезненным и сложным, но именно поэтому он является набором разработчика», — говорит ProTubeVR.
Компания по-прежнему молчит о дальнейших деталях, но мы ждем новостей. Наш канал в телеграмм https://t.me/zharkovcom
Все медали для Олимпийских игр в Токио будет сделаны из переработанной электроники
Бум технологий машинного зрения в Китае
Десятого января появилась новость, что китайский стартап по распознанию лиц Sense Time привлек инвестиции на $2 млрд. Компания занимается ИИ, фокусируясь, на машинном зрении и распознании лиц. Сделка еще не состоялась, пока это лишь слухи — но по-настоящему важна даже не сама новость, а феномен китайского ИИ-рынка в целом и факт его бурного развития.
Машинное зрение — одно из направлений искусственного интеллекта, под которым понимается распознание образов на изображениях и видео. Соответствующие алгоритмы появились уже давно, а конкуренция построена на уменьшении процента ошибок и оптимизации производительности в проектах. Второе особенно важно в промышленном применении: в Китае, например, самая большая в мире сеть из 200 млн камер наружного наблюдения, и потоковое распознание лиц требует колоссального объема вычислительных мощностей.
Говоря о государственных контрактах, нельзя не отметить сильную поддержку не только машинного зрения, а всего направления искусственного интеллекта правительством Китая. В 2017 году в стране составили национальный план развития AL и сформировали специальное ведомство на пересечении нескольких министерств. Оно назначило пять компаний ответственными за каждую из областей: Sense Time — за машиное зрение, Baidu — за беспилотные автомобили, Alibaba Cloud — за умный город ( сейчас это управление светофорами и камеры наблюдения) , Tencent — за медицинские применения, а iFlyTek, публичную компанию с капитализацией $9 млд — за Natura Language Processing, то есть понимание естественного языка и синтез речи.
Мини-версия робота Софии от Hanson Robotics покоряет Kickstarter
Разработчики оснастили маленькую Софию телом, как у традиционного робота. Ее голова так же , как и у «старшей сестры» похожа на человеческую и лишина волос. На затылке отсутствует «кожа»: там расположено небольшое окошко. Через него видны детали и механизмы, которыми оснащен роботизированный аппарат. В высоту изобретение достигает всего 36 сантиметров, что делает его похожим на настоящего ребенка. Робот — ребенок способен передвигаться, выполнять танцевальные движения, ориентироваться в пространстве, запоминать лица, поддерживать беседу и даже рассказывать смешные истории.
Также мини-София поможет детям обучаться робототехнике и программированию. Владельцы роботизированного устройства смогут написать для него программы на языках Blockly и Python. Используя технологии дополнительной реальности, дети смогу примерять на устройство маски , одежду и аксессуары из мобильного приложения Snapchat.
Робота можно купить за $149. На рынок такие устройства могут поступить в 2019 году.
Сейчас Hanson Robotics запустила компанию на Kickstarter и собирает деньги на массовое изготовление маленькой Софии. До конца компании осталось 54 дня. Собранна уже половина от необходимой суммы.
Браслет CTRL-labs заменяет клавиатуру, «мышь» и джойстик.
Наступила ли эра квантовых компьютеров? IBM VS D-Wave
Корпорация и ранее предоставляла доступ всем желающим к своим квантовым системам, но они имели меньшую мощность. В Q System One 20 кубиков — элементарных вычислительных единиц, которые теоретически достаточно, чтобы работать со скоростью лучших современных суперкомпьютеров, занимающих сотни квадратных метров, хотя система IBM уменьшается в кубик со стороной 2,74 см.
Увы, радоваться рано. Некоторые скептики сомневаются, можно ли такой компьютер сделать принципе, так как для работы универсального квантового компьютера необходимо изолировать систему от внешней среды, а сделать это очень и очень сложно, но необходимо для того, чтобы работали квантовые эффекты. И уж точно IBM не первая, кто представил на рынке «коммерческую квантовую систему».
ИТОГИ: IBM построила квантовый компьютер, который все еще несет в себе все возможные ограничения: кубиты не рекордно стабильны, а их самих не рекордное количество. Но зато это полноценный квантовый компьютер, на котором можно разложить шестизначное число на простые множители и проводить другие экспериментальные вычисления.
Можно сравнить современные квантовые компьютеры с ракетными технологиями 1940-х годов: большие создают много шума, в том числе в массовом сознании, но слишком неточные и неэффективные, чтобы приносить ощутимый эффект. Мало кто в 1940-х осознавал, что ракетам потребуется меньше 15 лет, чтобы выйти в космос. Можно ожидать, что примерно столько же времени понадобиться, чтобы квантовые компьютеры из их сегодняшнего состояния «тренировочных игрушек для ученых», как их охарактеризовал главный конструктор компании D-Wave , превратились в эффективные рабочие инструменты.
Как они работают?
Теоретически квантовый компьютер может работать на порядки, в миллиард раз, быстрее традиционных полупроводниковых. Происходит это за счет того, что квантовый компьютер оперирует не обычными битами, а квантовыми битами или кубиками, причем в особом состоянии, называемом квантовой запутанностью.
Главное преимущество квантовых компьютеров — одновременная обработка всех нулей и единиц. Теоретически это позволяет решить любую задачу. Но, чтобы информация кодировалась и обрабатывалась в связях между, кубиками, каждый из них должен находится в состоянии квантовой запутанности, а вместе они должны находиться в так называемом когерентном состоянии. Таким образом, когерентное состоянии — одно из главных требований квантовых вычислений. И одна из самых сложных инженерных задач — сохранение когерентности. Как с этим дела у IBM и других разработчиков систем?
OBOSBOT TAIL — это первая в мире камера с автоматическим управлением
Теперь с помощью OBOSBOT TAIL Вы можете записывать видео со скоростью 4К / 60fps в еще более сложных и экстремальных условиях. С OBOSBOT TAIL любой может быть одновременно актером, режиссером и оператором!
Интеллектуальные функции съемки делают OBOSBOT TAIL идеальным выбором для танцоров, фигуристов, блоггеров, семей и других создателей видеоконтента, в том числе и для более продвинутых пользователей, таких как режиссеры.
Усовершенствованные алгоритмы позволяют OBOSBOT TAIL автоматически отслеживать, записывать и фиксировать движения «целей» съемки. Отредактировать и поделиться видео за несколько шагов можно помощью приложения Obsbot studio.
OBOSBOT TAIL имеет несколько режимов съемки:
Быстрый режим: выберет оперативно и автоматически цель в кадре.
Групповой режим: Автоматически распознает все цели в кадре и подстроится под лучшую позицию съемки.
OBOSBOT TAIL — первая в мире видеокамера с поддержкой высокоточной системы управления жестами. Технология распознания жестов обеспечивает стабильное и точное управление на настоянии до 6 м (в ширину) до 20 м (в длину), а совершенно новая технология Shar-lock помогает быстро восстанавливать потерянные цели даже в экстремальных условиях стрельбы.
Камера так же хорошо работает и в сложных условиях, таких как различный, быстроизменяющийся фон, плохое освещение, шумные улицы и т.д.
OBOSBOT TAIL есть в двух цветах черная и красная, снимать видео может на все 360 градусов, что не может не радовать. А так же разработчики подготовили уникальный аксессуар OBOSBOT штатив, с помощью которого вы можете подключить зарядное устройство и другие аксессуары во время съемки.
Конструктор человекоподобного робота PLEN: bit
Идет сбор средств на Kickstarter, на данный момент собранно $24,227 из запрашиваемых $27,783
Возможно, вы помните предыдущую версию симпатичного робота PLEN2. «Мозг» нового робота PLEN: bit — учебный мини-компьютер BBC Micro:bit. Для программирования можно использовать редактор Java Script, который в «блочном» режиме открывается прямо в браузере, или Python.
У робота восемь подвижных суставов. Он оснащен акселерометром, компасом, датчиками расстояния и звука.
Высота робота 13 см. Часть деталей корпуса распечатаны на 3D-принтере, некоторые пластиковые элементы изготовлены методом литья.
Детали для сборки робота — рис 1;
Робот может ходить, танцевать, махать руками, ориентироваться в лабиринте, играть в футбол и выполнять другие действия, на которые его запрограммирует пользователь.
Конструктор может использовать и в качестве игрушки, и в образовательных целях.
Для реализации проекта идет сбор средств на краудфандинговой платформе Kickstarter. Авторы разработали несколько вариантов наборов для сборки робота, отличающихся составом и ценной ( от $177 до $398). Старт продаж намечен на апрель-май 2019 года.























